суббота, 24 мая 2014 г.

War Thunder


War Thunder is an online multiplayer combat game developed by Gaijin Entertainment for Microsoft WindowsMac OS X, and PlayStation 4. It is currently in the open beta testing phase with players able to give feedback on any bugs before initial release of the full game.

Gameplay

The game is set to contain aircraft, armoured vehicles, and ships from the pre-World War II to Korean War time period, however the full game currently only contains aircraft and a limited number of ground vehicles, with ships to be implemented later. Most maps in-game are either directly or indirectly based on real-life battles of the era.

The average size of maps in the game currently range from approximately 65 km x 65 km to 100 km x 100 km to 200 km x 200 km, although the engine powering the game is likely to achieve larger map sizes in the future, estimates are said to be about 300 km x 300 km.

Arcade battles

In arcade mode, the game draws two teams of players (up to 32 people) with planes from different nations of similar level. It is possible to see war planes of the same type on different teams. Damage and physics are greatly simplified (e.g. in very high speed dives planes do not have their wings ripped off and are still controllable), but retain some realism (e.g. bombers are not as maneuverable as fighters, limited ammunition but able to reload midair). Multiple views are available, from third person view, cockpit view, gunner view (if the aircraft has a gunner) and virtual cockpit view (if the aircraft does not have a cockpit model the virtual cockpit will be used). Arcade Mode games are played in either "Ground Strike," where in order to win you must destroy all enemy ground units, shoot down all enemy aircraft, destroy the enemy airfield and bombing points, or "Domination", which consists of seizing enemy airfields by touching down on them for about five seconds, causing the enemy team to lose points. Also, to help simplify aiming, a 'leading marker' appears when an enemy plane is in range. This shows where the enemy plane will be by the time the bullets arrive if the plane continues its current trajectory, greatly improving accuracy

Realistic battles


Previously called "Historical Battles", this mode is designed for more advanced players. More realistic damage models makes long-range "sniping" difficult, and there is no 'leading marker' to assist with aiming. Also, due to realistic g-forces, making tight maneuvers at high speeds can cause pilots to black out or their planes to rip apart, and the views available are the same as in Arcade Battles. Once ammunition is used up, players will have to return to their airfield to reload and repair. In this mode, unlike arcade mode, players are selected for each team's nation, making it possible to recreate a real scenario, such as the Battle of Stalingrad between theSoviet Union and the Third Reich, although this possibility has decreased after several patches due to the introduction of premium prototype planes and alternate history setups as well as the match-up between planes determined by their "Battle Rating" rather than historical date of operation thus the name of the game mode was changed from Historical Battle to Realistic Battle.

Simulator battles


This mode is based on the most realistic simulation settings; only the first-person view in the cockpit or turret gunner views are allowed, and flight physics are at their most realistic settings, reflecting the attributes of the real world airframe to a fairly accurate level. The story mode is similar to the realistic battles - two teams of different nations are fighting each other for dominance in the sky, but the realism of the game at this level is even higher. Full Real setting also requires players to play with a joystick as opposed to a mouse and keyboard, whilst still possible to play with a mouse and keyboard it would be very difficult to control the aircraft under such circumstance.

Gaijin has planned to add playable Ground and Naval forces to the game with players being able to play all forces types (Air, Ground, and Navel forces) in one battle. As of now, ground forces such as AFVs (tanks)have been added into open beta with update 1.41. Currently only two nations have ground forces, those being Germany and the Soviet Union. Ground forces are, however, planned to be added to all the remaining nations. The most advanced tanks within the closed beta test as of now for Germany are the Tiger II PzKpfw VI Ausf. B armed with the 105mm KwK46, the Panther II, and the Jagdtiger, with the Soviet Union getting the IS-4M, T-54 mod 1951 and the ISU-152.
Although naval forces are not available for the player, as of yet, to control, due to development, players can take off from carriers in certain 'Arcade' and 'Realistic' mode battles. Naval Forces are in development, but not much is known about them. What has been confirmed is that the main ships types are going to beBattleships, Aircraft carriers, Cruisers, and Destroyers. There is much speculation as to whether Submarines are going to be added with naval forces not.
.

воскресенье, 5 мая 2013 г.

Warframe

Warframe



WARFRAME — это бесплатная сюжетная совместная интернет-игра в развивающемся научно-фантастическом мире. Присоединяйтесь к друзьям в рейдах против врагов по всей Солнечной системе и отточите свое мастерство владения Warframes. Противостаньте в одиночку или боритесь вместе с другими игроками против врагов, которые угрожают вашему миру.

СЮЖЕТ

Их называли Tenno. Воины клинка и огнестрельного оружия: мастера, облаченные в доспехи Warframe. Те, кто выжил в прошлой войне, обречены слоняться среди руин. Но теперь они вновь стали нужными.
Grineer со своими бесчисленными армиями распространяются по всей Солнечной системе. Призыв отдается эхом между звездами, созывая Tenno собраться в древнем месте. Они вызывают тебя.Позволь, чтобы Lotus направила тебя. Она спасла тебя от криогенной камеры и дала тебе шанс выжить. Grineer найдет тебя; тебе нужно быть готовым. Lotus научит тебя путям Warframes и откроет тебе секреты их мощи.Идем, Tenno, ты должен присоединиться к войне.

WARFRAMES

TRINITY

Trinity идеально подходит для игроков, которые предпочитают оказывать поддержку другим игрокам. Warframes, обладающие технологиями исцеления, встречаются редко, поэтому Trinity имеет большую ценность.

VOLT

Volt может создавать и использовать электрические элементы. Это высокоразрушительное оружие Warframe, идеально подходящее для игроков, предпочитающих мощные альтернативы перестрелке.

ASH

Ash отлично подходит игрокам, использующим более осторожную тактику в борьбе. Смертоносные способности дополняются ловким умением отвлекать внимание.

NYX

Nyx поглощает все повреждения, направленные на игрока, и перенаправляет аккумулированную энергию в радиальный взрывной заряд.

EMBER

Ember вселяет ужас у легкобронированных целей. Ember может перегреть воздух, открывая потрясающие возможности для управления толпой.

FROST

Заполняя окружающую обстановку влажностью и паром, Frost создает внушительную обороноспособность и наносит смертоносные разрушения при температурах ниже нуля.

EXCALIBUR

Идеальная боевая подготовка Warframe: боевая экипировка Excalibur позволяет игрокам исследовать силу Warframes с уравновешенным набором способностей.

MAG

С полным набором окружающей ее магической энергии Mag — мастер манипулировать врагами. Она является идеальным выбором для игроков, которые хотят тяжелые повреждения нетрадиционными способами.

RHINO

Rhino — самый тяжелый из всех Warframes. Его сила позволяет ему объединять разрушительные наступательные атаки и внушительные оборонительные силы.

LOKI

Особенно востребованная продвинутыми игроками, Loki предлагает разнообразные возможности изменения конфигурации. Необычность сил Loki позволяет игрокам управлять полем боя по своему усмотрению.

Группировки


CORPUS

Corpus — это доминирующая прото-корпорация людей, которые поддерживают и управляют торговыми маршрутами Solar Rails. Их самих редко можно увидеть — они гораздо более известны своими роботами, которые служат им. Считается, что социальная структура Corpus отражает древние коммерческие гильдии Старой Земли. Их методы производства сочетают в себе технологические приемы и ритуальные традиции, частично, потому что используемые ими древние материалы эры Orokin непостижимы для них. Они управляют всей цепочкой поставок товаров, которые обращаются в солнечной системе. Corpus относятся к артефактам Orokin, как к ресурсу для извлечения прибыли любой ценой.

GRINEER
Будучи чрезвычайно многочисленными, Grineer расширили свою мерзкую империю, выйдя за пределы Земли во все сектора Солнечной системы. После того как Grineer открыли технологию клонирования, они захватили контроль над Землей за счет своего несметного количества.
Несмотря на то, что они находятся на пике власти, армия Grineer физически угасает, и их способности становятся все более примитивными вследствие постоянного клонирования. Поэтому Grineer вынуждены использовать технологические приспособления в качестве костыля, поддерживающего генетические ухудшение их состояния. Идеология ненависти и дискриминации по отношению к Tenno, заставляет Grineer по-прежнему двигаться вперед перед лицом неизбежности своего распада.

TENNO

Tenno являются потомками древней мистической цивилизации пропавших воинов эры Orokin на земле. Сохранившись на протяжении многих веков в криогенных камерах, Tenno теперь пробуждаются к новой войне, чтобы сразиться и противостать вражеским группировкам в качестве единственных носителей Warframes, которые были созданы в эру Orokin. Несмотря на то, что память о Tenno угасла со временем, их мастерство владения огнестрельным оружием, клинками и экзо-броней Warframe ничуть не ослабло.
Дошедшие до наших дней фрагменты истории позволяют предположить, что краеугольными ценностями Tenno являются дисциплина и благородство: так ли это сегодня? Tenno появляются в мире, с которым они не знакомы. Кто-то видит в них благородного воина, который набирается сил, чтобы восстать против деспотического режима. Другой видит в них оппортунистического наемника, который пользуется превосходством Warframe ради богатства. Независимо от того, что ожидает их в будущем, Tenno крепко сплотились против общего противника, проявляя лояльность только по отношению друг к другу.

World of Warships

World of Warships



World of Warships — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре симулятора морских сражений в историческомсеттинге Второй мировой войны, анонсированная белорусской студией Wargaming.net 16 августа 2011 года.


Геймплей


Техника


Нации

Первой после релиза игры появится техника США и Японии. Позже планируется ввод техники Великобритании, Германии, СССР, также, возможно, будут введены корабли Италии и Франции.

Классы кораблей

В ветках прокачки будут присутствовать эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. При этом будут представлены как реально построенные корабли, так и нереализованные проекты. Подводных лодок и торпедных катеров не будет.

World of Warplanes

World of Warplanes



World of Warplanes — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного авиасимулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, анонсированная белорусской студией Wargaming.net 7 июня 2011 года в городе Лос-Анджелес на выставке Electronic Entertainment Expo. Разрабатывается студиейWargaming.net совместно с Persha Studia (Украина). С 30 мая 2012 года находится на стадии закрытого бета-тестирования.

Геймплей

Игра разрабатывается на том же движке, что и World of Tanks, — BigWorld, но, по словам разработчиков, он будет специально адаптирован под самолёты.

Общая информация

Старт боя будет происходить в воздухе. Две команды будут принимать участие в боях, длящихся не более 15 минут. Победить в бою можно будет, уничтожив все самолёты противника либо достигнув превосходства и удержав его, уничтожая вражеские самолёты и наземные цели.

Техника в игре

World of Warplanes включит в себя военные машины нескольких ключевых периодов в истории самолетостроения — от бипланов 30-х годов до реактивных истребителей Корейской войны.
В игре на выбор будет представлено три основных класса техники: одномоторные истребители, наиболее эффективные в ближнем маневренном бою, тяжелые истребители, опасные для любого противника благодаря мощному вооружению, и штурмовики — главные охотники за наземными целями. Для каждого самолета будет доступно несколько типов вооружения, разнообразные варианты планера и двигателей.
На период бета-тестирования World of Warplanes будет включать 60 самолетов Германии, СССР и США. В дальнейшем планируется добавить воздушную технику Великобритании и Японии. Новые ветки и новые самолеты будут добавляться постепенно, в процессе развития игры.

RaiderZ Online

RaiderZ Online




Об игре

Некогда процветающее и мощное Королевство Rendel окончательно рухнуло. Яростные монстры проснулись от излучения Prime Stone, и теперь они бродят по землям с ненасытной жаждой крови и желанием уничтожить все живое. 

    Орды стали слишком сильны, волны мутировавших существ продолжают медленно захватывать все новые и новые территории стирая последние барьеры между монстрами и человечеством. 

    Остался лишь небольшой проблеск надежды на восстановление порядка в Королевстве. Команда чемпионов с оружием и броней созданных из мутировавших существ. 

Сражайся вместе или умри в одиночестве!

Ворвись в мир где доминируют страшные и свирепые монстры, покажи всем свои навыки и умения, пройди тест на мужество! В этой бесплатной ММО нет места слабым! Присоединяйся к охоте сейчас, участвуй в ожесточенных боях против колоссальных монстров!

Система Mash Grappling!

Монстры в Rendel не просто могут сбить вас с ног, эти колоссальные звери бросят тебя на землю, раздавят и съедят тебя живьем! Уворачивайся и парируй, чтобы избежать сокрушительных ударов и острых как бритва зубов.

Убивай монстров с помощью монстров!


Изучай Крафт, исследуй новые территории королевства Rendel что бы получить лучшие доспехи и оружие. А также не забывай о том что ты можешь превратить в оружие их собственные части тела!

Выбирай оружие по душе!

Вы можете настроить персонажа в соответствии своим предпочтения. Вам доступен широкий выбор различных видов оружия, навыков и комбо умений. Быть Защитником, Берсеркером, Целителем или Волшебником решать только тебе!

Ссылка на неофициальный русскоязычный сервер: http://raiderz-online.to/

суббота, 4 мая 2013 г.

Ragnarok Online 2: The Gate of the World

Ragnarok Online 2: The Gate of the World




Ragnarok Online 2: The Gate of the World — сиквел популярной игры Ragnarok Online. Игровой мир создан на основе германо-скандинавских мифов. Разработка игры закрыта. Ragnarok Online 2: The Gate of the World была заменена на Ragnarok Online 2: Legend of the Second.

Что нового

В Ragnarok Online 2 использовали движок Unreal II от Epic Games, но сейчас, по словам представителя Gravity, перешли наGamebryo. Новый движок предоставляет улучшеную графику и новые возможности по сравнению с первой частью. Gravity решила сделать мир Ragnarok Online 2 полностью трёхмерным взамен трёхмерного окружения RO со спрайтовыми (двухмерными) персонажами и вещами.
Как и во многих других MMORPG, позволяющих управлять героем (персонажем) с помощью клавиатуры, в Ragnarok Online 2появилась возможность выбора, с помощью чего путешествовать по виртуальным просторам — мыши или клавиатуры. Также Gravity предоставила возможность переназначить клавиши. Введены такие возможности, как прыжки и плавание. Это сделало игру более реалистичной, и позволило создать новые виды препятствий и пути их обхода. Появлись расы: Ragnarok Online 2помимо класса требуется выбирать и расу героя из трёх имеющихся: Норманы, Эллры и Димаго. Стили игры за каждую из рас различаются. Это позволяет создавать более уникальных персонажей по сравнению с оригинальной первой частью игры, в которой приходилось прокачивать героя по стандартной системе «билдов». Новая система защиты от килл-стилеров поощряет жертв килл-стила опытом (экспой), в то время как сам недобросовестный игрок не получает практически ничего. Лут больше не выпадает на землю после убийства моба (монстра), а чтобы его получить, необходимо обыскать труп моба. Это позволяет оградить Вас от недобросовестных игроков, которые пытались собирать Ваш лут быстрее, чем это сделали бы вы сами в оригинальной RO. Теперь, играя в команде с другими игроками, игроки будут получать намного больше опыта (экспы), чем играя соло (в одиночку). Этот бонус призван стимулировать игроков к игре в партии.
Торговля с другими персонажами стала более защищенной. Можно торговать и обмениваться предметами с другими игроками двумя способами: в первом случае торговля не будет завершена до тех пор, пока каждый игрок не положит в окно торговли какой-нибудь предмет или зени (деньги); при втором же способе обмена не обязательно давать что-то взамен. Это особенно полезно при помощи товарищам низких уровней.
Привычные по первой части Ragnarok Online смайлики были убраны. Теперь эмоции выражаются с помощью мимики и анимации. Количество этих эмоций существенно увеличенно, теперь нужную эмоцию найдёт самый отъявленный гурман.

Комплексная система смены классов

Новая система смены класса (профессии) предоставляет поистине революционные возможности для игроков. В оригинальном Ragnarok Online система уровней была основана на базовом уровне и уровне профессии (джоба). Эти два показателя определяли статы и скиллы (умения) героя. И после того, как вы, сменив профессию с новиса, выбирали, например, воина, вы были вынуждены нести свой крест до конца или же создавать нового персонажа. С появлением новой комплексной системы профессий это осталось в прошлом. Но следует помнить, что эта система доступна лишь расе Norman (аналог расы людей). Игрок, выбравший расу Norman, может сменить свою профессию в любой момент. Это позволяет игроку побегать любым из доступных у расы Norman классов без необходимости создания новых персонажей.
При смене профессии базовый уровень у игрока сохраняется, а уровень профессии сбрасывается до 1. Но не волнуйтесь, уровень профессии и выученные скилы этого класса никуда не пропадут, а сохранятся, и если вы решите вернуться к предыдущему классу, то они будут восстановлены. Например, вы играете мечником 25 уровня профессии и сменили класс на мага. Ваш уровень профессии станет равным 1. Когда же вы захотите вернуться к игре за мечника и смените класс на него, то вам будет восстановлен 25 уровень профессии, скиллы и все бонусы.
Однако из оригинального RO вы знаете, что статы в игре играют очень большую роль, и изменение даже одного пункта может испортить весь билд. И если у вас мечник 99 str и 99 vit, то ваш герой будет совершенно бесполезен как маг. Все дело в соотношении статы:класс. Если в оригинальной RO это соотношение было 9:1, то в RO2 оно было изменено и теперь 2:3. Однако вам теперь придется варьировать статы, чтобы создать действительно хорошего персонажа (билд).

Система специализаций

Теперь благодаря системе специализаций игроки могут использовать скиллы (умения) других классов. Во время игры вы можете учить скиллы. Эти скиллы затем могут быть использованы как специальные умения при смене профессии с помощью комплексной системы классов. Это позволяет создавать уникальные и полезные комбинации классов, такие как маги-воины. Например, игрок играющий за мечника, который выучил скилл Severing Blow, при переходе к другому классу, такому как маг (enchanter), сможет использовать Severing Blow как специальное умение. Это позволяет вам использовать скилл Severing Blow, даже не будучи мечником.
У специальных умений практически нет ограничений. Кроме того, что уровень специального скила не может быть повышен, пока игрок не играет за класс, которому этот скил принадлежит, то есть вам придется вернуться к классу мечника, чтобы иметь возможность повысить уровекь скилла Severing Blow, а затем необходимо вновь вернуться к скиллу мага, чтобы иметь возможность использовать Severing Blow более высого уровня.
Более того, вы можете даже носить классо-зависимые вещи и амуницию будучи другим классом, если воспользуетесь системой специализаций. Вернемся к нашему примеру. Мечник имеет специализацию в длинных мечах и может ими пользоваться. Если вы используете это умение как специализацию у мага, то сможете использовать им длинные мечи.
Для защиты от злоупотребления, установлен лимит (ограничение) на количество одновременно используемых специальных умений. В вашем распоряжении будет 16 блоков в матрице 4х4. Каждый скилл требует определенное число блоков, а некоторые могут достигать 3-х. Поэтому вам необходимо тщательно выбирать только необходимые специальные умения. Также имейте ввиду, что вы не сразу получите в свое распоряжение 16 блоков. Матрица будет расширяться по мере роста вашего базового уровня, пока не достигнет 4х4.
Также теперь оружие персонажа, собственно, не существует в игре как предмет. Оно даётся при генерации персонажа, и прокачивается вместе с ним, впрочем, уровни оружия идут отдельно. При этом, при смене класса оружие меняет свой вид, например, с меча на лук, но остаётся тем же самым.
Разработка игры остановлена и проект заморожен, будучи заменён на Ragnarok Online 2: Legend of the Second. Однако многим непредвзятым пользователям понравился дизайн и система игры, так что до сих пор существуют небольшие коммъюнити, занятые доработкой клиента и совершентсвованием эмулятора сервера. В этих шардах частично квесты, названия предметов, местностей и некоторые другие ресурсы переведены на английский. Но большая часть игры всё же до сих пор на корейском, поэтому судить о сюжете (а он есть) можно лишь косвенно. Тем не менее, неофициальная разработка продвигается, чему свидетельством служит внедрение на некоторых серверах третьего уровня профессии, отсутствующего в оригинальной kRO2.


Если вы хотите принять участие в тестировании (или дальнейшей локализации) русскоязычного клиента – перейдите по следующей ссылке:
Перевод предоставлен командой Translate-Team.

среда, 7 ноября 2012 г.

Ragnarök Online

Ragnarök Online  — MMORPG, разработанная корейской компанией GRAVITY Co., Ltd. в середине2002 года. Игровая вселенная основана на одноименной манхве корейского автора Lee Myung-jin. Полное название часто сокращается игроками до аббревиатуры RO.


Ragnarok Online использует смешанную 2D/3D графику: все пейзажи создаются с помощью 3D графики, игровые персонажи, монстры и NPC рисуются спрайтами (2D графика). Такой подход с одной стороны позволяет решить проблему «толпы» (сколько бы игроков не было на экране, их отрисовка занимает практически одинаковое время) и сохранить качество изображения на высоком уровне, с другой стороны ограничивает возможности по количеству комбинаций спрайтов оружия и персонажей.
Дизайн игры выполнен в стилистике «манхва» — корейской разновидности манги. Это отражается не только во внешнем виде персонажей, но и в характерном для этого вида мультипликации методе отображения эмоций.

Профессии

Одной из важнейших характеристик персонажа является его профессия. Каждый игрок начинает с профессии Новичок (англ. Novice). Получив первые 10 профессиональных уровней (англ. Job levels) и выполнив соответствующий квест, можно получить одну из «первых профессий».
  • Исключение — профессия «Суперновичок» (англ. Super Novice), которую можно получить, достигнув Новичком 45 базового уровня.
После получения 40 профессионального уровня можно выбрать «вторую профессию», но есть возможность продолжить игру первой профессией до 50 профессионального уровня и получить дополнительные навыки за счет лишних десяти очков умений.

Основные профессии

Первая профессияВторая профессия (#1)Вторая профессия (#2)
Мечник (англ. Swordsman)Рыцарь (англ. Knight)Крестоносец (англ. Crusader)
Лучник (англ. Archer)Бард (англ. Bard) / (англ. Dancer)Охотник (англ. Hunter)
Маг (англ. Mage)Волшебник (англ. Wizard)Мудрец (англ. Sage)
Послушник (англ. Acolyte)Священник (англ. Priest)Монах (англ. Monk)
Вор (англ. Thief)Убийца (англ. Assassin)Разбойник (англ. Rogue)
Торговец (англ. Merchant)Кузнец (англ. Blacksmith)Алхимик (англ. Alchemist)
Таэквондист (англ. Taekwon)Гладиатор (англ. Star Gladiator)Медиум (англ. Soul Linker)
Ниндзя (англ. Ninja)
Стрелок (англ. Gunslinger)

        
  • Для Ниндзя и Стрелка вторых профессий не существует, но они получают возможность использовать 69 очков умений в дальнейшем.
Персонаж, получая вторую профессию, сохраняет навыки первой. Исключением является Медиум — для него большая часть боевых умений предыдущего класса — Таэквондиста — недоступны. Каждая вторая профессия даёт возможность потратить ещё 49 очков умений на навыки первой или второй профессий. Переход на вторую профессию с первой с нераспределёнными очками умений невозможен (NPC откажется менять профессию игрока).

Экспертные профессии

Навыки «второй профессии» можно расширить, перейдя в «экспертную профессию» (англ. advanced или англ. transcendent second class). Каждый игрок, достигший 99 уровня, может пройти «перерождение» и стать Старшим Новичком (англ. High Novice) первого уровня. После этого развитие персонажа происходит по обычной схеме, но получаемые профессии являются улучшенными («экспертными»).
Максимальное количество очков умений для экспертных вторых профессий расширено до 70, у них появляется несколько дополнительных умений, кроме того они обладают в полтора раза большим запасом жизней и магии.
Соответствие «экспертных» профессий «обычным» вторым профессиям:
Вторая профессияЭкспертная вторая профессия
Крестоносец (англ. Crusader)Паладин (англ. Paladin)
Рыцарь (англ. Knight)Командор (англ. Lord Knight)
Священник (англ. Priest)Епископ (англ. High Priest)
Монах (англ. Monk)Мистик (англ. Champion)
Убийца (англ. Assassin)Ассасин (англ. Assassin Cross)
Разбойник (англ. Rogue)Сталкер (англ. Stalker)
Волшебник (англ. Wizard)Архимаг (англ. High Wizard)
Мудрец (англ. Sage)Профессор (англ. Professor) или (англ. Scholar)
Кузнец (англ. Blacksmith)Оружейник (англ. Whitesmith) или (англ. Mastersmith)
Алхимик (англ. Alchemist)Биохимик (англ. Creator) или (англ. Biochemist)
Охотник (англ. Hunter)Снайпер (англ. Sniper)
Бард (англ. Bard)Шут (англ. Minstrel) или (англ. Clown)
Танцовщица (англ. Dancer)Цыганка (англ. Gypsy)


Третьи профессии

В рамках обновления Renewal в игру были введены дополнительные «третьи профессии». Для того чтобы получить третью профессию необходимо достигнуть 99 уровня. При этом не важно, является ли персонаж представителем «второй профессии» или «экспертной второй профессии». Переход на третью профессию отличается от «перерождения». Уровень персонажа не сбрасывается до 1-го, а остается 99-м. Однако если переход осуществить сразу же после второй профессии, то персонаж не получит ряд преимуществ, которые имеют «эксперты».
После перехода на третью профессию, можно продолжить развитие персонажа вплоть до 150-го базового уровня и 50-го профессионального уровня. Также персонажи 3-ей профессии имеют возможность увеличить свои базовые характеристики с максимальных 99 до 120 включительно.
Соответствие «третьих профессий» «вторым» и «экспертным вторым» классам:
Вторая профессияЭкспертная профессияТретья профессия
Крестоносец (англ. Crusader)Паладин (англ. Paladin)Тамплиер (англ. Royal Guard)
Рыцарь (англ. Knight)Командор (англ. Lord Knight)Рунмейстер (англ. Rune Knight)
Священник (англ. Priest)Епископ (англ. High Priest)Архиепископ (англ. Arch Bishop)
Монах (англ. Monk)Мистик (англ. Champion)Отшельник (англ. Sura)
Убийца (англ. Assassin)Ассасин («СинИкс») (англ. Assassin Cross)Каратель (англ. Guillotine Cross)
Разбойник (англ. Rogue)Сталкер (англ. Stalker)Преследователь (англ. Shadow Chaser)
Волшебник (англ. Wizard)Архимаг (англ. High Wizard)Чародей (англ. Warlock)
Мудрец (англ. Sage)Профессор (англ. Professor) или (англ. Scholar)Элементалист (англ. Sorcerer)
Кузнец (англ. Blacksmith)Оружейник (англ. Whitesmith) или (англ. Mastersmith)Механик (англ. Mechanic)
Алхимик (англ. Alchemist)Биохимик (англ. Creator) или (англ. Biochemist)Генетик (англ. Genetic)
Охотник (англ. Hunter)Снайпер (англ. Sniper)Рейнджер (англ. Ranger)
Бард (англ. Bard)Шут (англ. Minstrel) или (англ. Clown)Маэстро(англ. Maestro)
Танцовщица (англ. Dancer)Цыганка (англ. Gypsy)Муза (англ. Wanderer)

Игровые особенности


Гильдии и войны гильдий


Организация игроков в гильдии и возможность принимать участие в «Войне за Империум» (War of Emperium) — одна из основных концепций высокоуровневого игрового контента в Ragnarok Online.
Суть сражений заключаются в возможности захвата и защиты замков. В сердце каждого замка спрятан огромный камень Империум (Emperium), разбив который, атакующая гильдия захватывает замок и переходит к обороне. Сражения проходят, как правило, по определенным дням недели и в определенное время. Обычно, война длится два часа и затрагивает только определённые локации (замки), за которые и проходят сражения.
Обладание замком дает гильдии, помимо социального статуса, возможность посещать специальное подземелье (Guild Dungeon), где водятся сильные, но и выгодные для прокачки монстры. Также раз в день в специальной комнате-сокровищнице замка появляются сундуки с редкими предметами. Количество сундуков зависит от экономики. Войти в комнату может только глава гильдии, владеющей замком. Экономика зависит от вложений, при перезахвате замка уровень экономики уменьшается

Свадьбы и усыновление

Одной из интересных особенностей игры являются социальная система свадеб и бэйби-класс персонажей.
Персонажи женского и мужского пола могут пожениться в игре. Помимо красивой церемонии это дает им дополнительные возможности, как-то способность мгновенной телепортации к себе второй «половинки», способность восстанавливать часть HP и ряд других умений.
Также женатая пара может «усыновить» другого персонажа. Усыновленный персонаж-ребёнок визуально отображается уменьшенным (бэйби-класс). «Родители» могут делиться с «ребенком» получаемым опытом, также всем троим добавляются специальные дополнительные умения.



Божественные артефакты

Божественные артефакты (Godlike Items) — особое оружие и снаряжение, крайне сложные в получении, дающие игроку существенные преимущества. Связаны с выполнением сложных квестов (игроку необходимо быть гильд-мастером гильдии, захватившей замок) и требуют редкий лут, падающий только из сокровищницы замка (вход в которую, опять же, открыт только гильд-мастеру гильдии, захватившей замок).