Ragnarök Online — MMORPG, разработанная корейской компанией GRAVITY Co., Ltd. в середине2002 года. Игровая вселенная основана на одноименной манхве корейского автора Lee Myung-jin. Полное название часто сокращается игроками до аббревиатуры RO.
Ragnarok Online использует смешанную 2D/3D графику: все пейзажи создаются с помощью 3D графики, игровые персонажи, монстры и NPC рисуются спрайтами (2D графика). Такой подход с одной стороны позволяет решить проблему «толпы» (сколько бы игроков не было на экране, их отрисовка занимает практически одинаковое время) и сохранить качество изображения на высоком уровне, с другой стороны ограничивает возможности по количеству комбинаций спрайтов оружия и персонажей.
Дизайн игры выполнен в стилистике «манхва» — корейской разновидности манги. Это отражается не только во внешнем виде персонажей, но и в характерном для этого вида мультипликации методе отображения эмоций.
Профессии
Одной из важнейших характеристик персонажа является его профессия. Каждый игрок начинает с профессии Новичок (англ. Novice). Получив первые 10 профессиональных уровней (англ. Job levels) и выполнив соответствующий квест, можно получить одну из «первых профессий».
- Исключение — профессия «Суперновичок» (англ. Super Novice), которую можно получить, достигнув Новичком 45 базового уровня.
После получения 40 профессионального уровня можно выбрать «вторую профессию», но есть возможность продолжить игру первой профессией до 50 профессионального уровня и получить дополнительные навыки за счет лишних десяти очков умений.
Основные профессии
Первая профессия | Вторая профессия (#1) | Вторая профессия (#2) |
---|---|---|
Мечник (англ. Swordsman) | Рыцарь (англ. Knight) | Крестоносец (англ. Crusader) |
Лучник (англ. Archer) | Бард (англ. Bard) / (англ. Dancer) | Охотник (англ. Hunter) |
Маг (англ. Mage) | Волшебник (англ. Wizard) | Мудрец (англ. Sage) |
Послушник (англ. Acolyte) | Священник (англ. Priest) | Монах (англ. Monk) |
Вор (англ. Thief) | Убийца (англ. Assassin) | Разбойник (англ. Rogue) |
Торговец (англ. Merchant) | Кузнец (англ. Blacksmith) | Алхимик (англ. Alchemist) |
Таэквондист (англ. Taekwon) | Гладиатор (англ. Star Gladiator) | Медиум (англ. Soul Linker) |
Ниндзя (англ. Ninja) | — | — |
Стрелок (англ. Gunslinger) | — |
- Для Ниндзя и Стрелка вторых профессий не существует, но они получают возможность использовать 69 очков умений в дальнейшем.
Персонаж, получая вторую профессию, сохраняет навыки первой. Исключением является Медиум — для него большая часть боевых умений предыдущего класса — Таэквондиста — недоступны. Каждая вторая профессия даёт возможность потратить ещё 49 очков умений на навыки первой или второй профессий. Переход на вторую профессию с первой с нераспределёнными очками умений невозможен (NPC откажется менять профессию игрока).
Экспертные профессии
Навыки «второй профессии» можно расширить, перейдя в «экспертную профессию» (англ. advanced или англ. transcendent second class). Каждый игрок, достигший 99 уровня, может пройти «перерождение» и стать Старшим Новичком (англ. High Novice) первого уровня. После этого развитие персонажа происходит по обычной схеме, но получаемые профессии являются улучшенными («экспертными»).
Максимальное количество очков умений для экспертных вторых профессий расширено до 70, у них появляется несколько дополнительных умений, кроме того они обладают в полтора раза большим запасом жизней и магии.
Соответствие «экспертных» профессий «обычным» вторым профессиям:
Вторая профессия | Экспертная вторая профессия |
---|---|
Крестоносец (англ. Crusader) | Паладин (англ. Paladin) |
Рыцарь (англ. Knight) | Командор (англ. Lord Knight) |
Священник (англ. Priest) | Епископ (англ. High Priest) |
Монах (англ. Monk) | Мистик (англ. Champion) |
Убийца (англ. Assassin) | Ассасин (англ. Assassin Cross) |
Разбойник (англ. Rogue) | Сталкер (англ. Stalker) |
Волшебник (англ. Wizard) | Архимаг (англ. High Wizard) |
Мудрец (англ. Sage) | Профессор (англ. Professor) или (англ. Scholar) |
Кузнец (англ. Blacksmith) | Оружейник (англ. Whitesmith) или (англ. Mastersmith) |
Алхимик (англ. Alchemist) | Биохимик (англ. Creator) или (англ. Biochemist) |
Охотник (англ. Hunter) | Снайпер (англ. Sniper) |
Бард (англ. Bard) | Шут (англ. Minstrel) или (англ. Clown) |
Танцовщица (англ. Dancer) | Цыганка (англ. Gypsy) |
Третьи профессии
В рамках обновления Renewal в игру были введены дополнительные «третьи профессии». Для того чтобы получить третью профессию необходимо достигнуть 99 уровня. При этом не важно, является ли персонаж представителем «второй профессии» или «экспертной второй профессии». Переход на третью профессию отличается от «перерождения». Уровень персонажа не сбрасывается до 1-го, а остается 99-м. Однако если переход осуществить сразу же после второй профессии, то персонаж не получит ряд преимуществ, которые имеют «эксперты».
После перехода на третью профессию, можно продолжить развитие персонажа вплоть до 150-го базового уровня и 50-го профессионального уровня. Также персонажи 3-ей профессии имеют возможность увеличить свои базовые характеристики с максимальных 99 до 120 включительно.
Соответствие «третьих профессий» «вторым» и «экспертным вторым» классам:
Вторая профессия | Экспертная профессия | Третья профессия |
---|---|---|
Крестоносец (англ. Crusader) | Паладин (англ. Paladin) | Тамплиер (англ. Royal Guard) |
Рыцарь (англ. Knight) | Командор (англ. Lord Knight) | Рунмейстер (англ. Rune Knight) |
Священник (англ. Priest) | Епископ (англ. High Priest) | Архиепископ (англ. Arch Bishop) |
Монах (англ. Monk) | Мистик (англ. Champion) | Отшельник (англ. Sura) |
Убийца (англ. Assassin) | Ассасин («СинИкс») (англ. Assassin Cross) | Каратель (англ. Guillotine Cross) |
Разбойник (англ. Rogue) | Сталкер (англ. Stalker) | Преследователь (англ. Shadow Chaser) |
Волшебник (англ. Wizard) | Архимаг (англ. High Wizard) | Чародей (англ. Warlock) |
Мудрец (англ. Sage) | Профессор (англ. Professor) или (англ. Scholar) | Элементалист (англ. Sorcerer) |
Кузнец (англ. Blacksmith) | Оружейник (англ. Whitesmith) или (англ. Mastersmith) | Механик (англ. Mechanic) |
Алхимик (англ. Alchemist) | Биохимик (англ. Creator) или (англ. Biochemist) | Генетик (англ. Genetic) |
Охотник (англ. Hunter) | Снайпер (англ. Sniper) | Рейнджер (англ. Ranger) |
Бард (англ. Bard) | Шут (англ. Minstrel) или (англ. Clown) | Маэстро(англ. Maestro) |
Танцовщица (англ. Dancer) | Цыганка (англ. Gypsy) | Муза (англ. Wanderer) |
Игровые особенности
Гильдии и войны гильдий
Организация игроков в гильдии и возможность принимать участие в «Войне за Империум» (War of Emperium) — одна из основных концепций высокоуровневого игрового контента в Ragnarok Online.
Суть сражений заключаются в возможности захвата и защиты замков. В сердце каждого замка спрятан огромный камень Империум (Emperium), разбив который, атакующая гильдия захватывает замок и переходит к обороне. Сражения проходят, как правило, по определенным дням недели и в определенное время. Обычно, война длится два часа и затрагивает только определённые локации (замки), за которые и проходят сражения.
Обладание замком дает гильдии, помимо социального статуса, возможность посещать специальное подземелье (Guild Dungeon), где водятся сильные, но и выгодные для прокачки монстры. Также раз в день в специальной комнате-сокровищнице замка появляются сундуки с редкими предметами. Количество сундуков зависит от экономики. Войти в комнату может только глава гильдии, владеющей замком. Экономика зависит от вложений, при перезахвате замка уровень экономики уменьшается
Свадьбы и усыновление
Одной из интересных особенностей игры являются социальная система свадеб и бэйби-класс персонажей.
Персонажи женского и мужского пола могут пожениться в игре. Помимо красивой церемонии это дает им дополнительные возможности, как-то способность мгновенной телепортации к себе второй «половинки», способность восстанавливать часть HP и ряд других умений.
Также женатая пара может «усыновить» другого персонажа. Усыновленный персонаж-ребёнок визуально отображается уменьшенным (бэйби-класс). «Родители» могут делиться с «ребенком» получаемым опытом, также всем троим добавляются специальные дополнительные умения.
Божественные артефакты
Божественные артефакты (Godlike Items) — особое оружие и снаряжение, крайне сложные в получении, дающие игроку существенные преимущества. Связаны с выполнением сложных квестов (игроку необходимо быть гильд-мастером гильдии, захватившей замок) и требуют редкий лут, падающий только из сокровищницы замка (вход в которую, опять же, открыт только гильд-мастеру гильдии, захватившей замок).