суббота, 24 мая 2014 г.

War Thunder


War Thunder is an online multiplayer combat game developed by Gaijin Entertainment for Microsoft WindowsMac OS X, and PlayStation 4. It is currently in the open beta testing phase with players able to give feedback on any bugs before initial release of the full game.

Gameplay

The game is set to contain aircraft, armoured vehicles, and ships from the pre-World War II to Korean War time period, however the full game currently only contains aircraft and a limited number of ground vehicles, with ships to be implemented later. Most maps in-game are either directly or indirectly based on real-life battles of the era.

The average size of maps in the game currently range from approximately 65 km x 65 km to 100 km x 100 km to 200 km x 200 km, although the engine powering the game is likely to achieve larger map sizes in the future, estimates are said to be about 300 km x 300 km.

Arcade battles

In arcade mode, the game draws two teams of players (up to 32 people) with planes from different nations of similar level. It is possible to see war planes of the same type on different teams. Damage and physics are greatly simplified (e.g. in very high speed dives planes do not have their wings ripped off and are still controllable), but retain some realism (e.g. bombers are not as maneuverable as fighters, limited ammunition but able to reload midair). Multiple views are available, from third person view, cockpit view, gunner view (if the aircraft has a gunner) and virtual cockpit view (if the aircraft does not have a cockpit model the virtual cockpit will be used). Arcade Mode games are played in either "Ground Strike," where in order to win you must destroy all enemy ground units, shoot down all enemy aircraft, destroy the enemy airfield and bombing points, or "Domination", which consists of seizing enemy airfields by touching down on them for about five seconds, causing the enemy team to lose points. Also, to help simplify aiming, a 'leading marker' appears when an enemy plane is in range. This shows where the enemy plane will be by the time the bullets arrive if the plane continues its current trajectory, greatly improving accuracy

Realistic battles


Previously called "Historical Battles", this mode is designed for more advanced players. More realistic damage models makes long-range "sniping" difficult, and there is no 'leading marker' to assist with aiming. Also, due to realistic g-forces, making tight maneuvers at high speeds can cause pilots to black out or their planes to rip apart, and the views available are the same as in Arcade Battles. Once ammunition is used up, players will have to return to their airfield to reload and repair. In this mode, unlike arcade mode, players are selected for each team's nation, making it possible to recreate a real scenario, such as the Battle of Stalingrad between theSoviet Union and the Third Reich, although this possibility has decreased after several patches due to the introduction of premium prototype planes and alternate history setups as well as the match-up between planes determined by their "Battle Rating" rather than historical date of operation thus the name of the game mode was changed from Historical Battle to Realistic Battle.

Simulator battles


This mode is based on the most realistic simulation settings; only the first-person view in the cockpit or turret gunner views are allowed, and flight physics are at their most realistic settings, reflecting the attributes of the real world airframe to a fairly accurate level. The story mode is similar to the realistic battles - two teams of different nations are fighting each other for dominance in the sky, but the realism of the game at this level is even higher. Full Real setting also requires players to play with a joystick as opposed to a mouse and keyboard, whilst still possible to play with a mouse and keyboard it would be very difficult to control the aircraft under such circumstance.

Gaijin has planned to add playable Ground and Naval forces to the game with players being able to play all forces types (Air, Ground, and Navel forces) in one battle. As of now, ground forces such as AFVs (tanks)have been added into open beta with update 1.41. Currently only two nations have ground forces, those being Germany and the Soviet Union. Ground forces are, however, planned to be added to all the remaining nations. The most advanced tanks within the closed beta test as of now for Germany are the Tiger II PzKpfw VI Ausf. B armed with the 105mm KwK46, the Panther II, and the Jagdtiger, with the Soviet Union getting the IS-4M, T-54 mod 1951 and the ISU-152.
Although naval forces are not available for the player, as of yet, to control, due to development, players can take off from carriers in certain 'Arcade' and 'Realistic' mode battles. Naval Forces are in development, but not much is known about them. What has been confirmed is that the main ships types are going to beBattleships, Aircraft carriers, Cruisers, and Destroyers. There is much speculation as to whether Submarines are going to be added with naval forces not.
.

воскресенье, 5 мая 2013 г.

Warframe

Warframe



WARFRAME — это бесплатная сюжетная совместная интернет-игра в развивающемся научно-фантастическом мире. Присоединяйтесь к друзьям в рейдах против врагов по всей Солнечной системе и отточите свое мастерство владения Warframes. Противостаньте в одиночку или боритесь вместе с другими игроками против врагов, которые угрожают вашему миру.

СЮЖЕТ

Их называли Tenno. Воины клинка и огнестрельного оружия: мастера, облаченные в доспехи Warframe. Те, кто выжил в прошлой войне, обречены слоняться среди руин. Но теперь они вновь стали нужными.
Grineer со своими бесчисленными армиями распространяются по всей Солнечной системе. Призыв отдается эхом между звездами, созывая Tenno собраться в древнем месте. Они вызывают тебя.Позволь, чтобы Lotus направила тебя. Она спасла тебя от криогенной камеры и дала тебе шанс выжить. Grineer найдет тебя; тебе нужно быть готовым. Lotus научит тебя путям Warframes и откроет тебе секреты их мощи.Идем, Tenno, ты должен присоединиться к войне.

WARFRAMES

TRINITY

Trinity идеально подходит для игроков, которые предпочитают оказывать поддержку другим игрокам. Warframes, обладающие технологиями исцеления, встречаются редко, поэтому Trinity имеет большую ценность.

VOLT

Volt может создавать и использовать электрические элементы. Это высокоразрушительное оружие Warframe, идеально подходящее для игроков, предпочитающих мощные альтернативы перестрелке.

ASH

Ash отлично подходит игрокам, использующим более осторожную тактику в борьбе. Смертоносные способности дополняются ловким умением отвлекать внимание.

NYX

Nyx поглощает все повреждения, направленные на игрока, и перенаправляет аккумулированную энергию в радиальный взрывной заряд.

EMBER

Ember вселяет ужас у легкобронированных целей. Ember может перегреть воздух, открывая потрясающие возможности для управления толпой.

FROST

Заполняя окружающую обстановку влажностью и паром, Frost создает внушительную обороноспособность и наносит смертоносные разрушения при температурах ниже нуля.

EXCALIBUR

Идеальная боевая подготовка Warframe: боевая экипировка Excalibur позволяет игрокам исследовать силу Warframes с уравновешенным набором способностей.

MAG

С полным набором окружающей ее магической энергии Mag — мастер манипулировать врагами. Она является идеальным выбором для игроков, которые хотят тяжелые повреждения нетрадиционными способами.

RHINO

Rhino — самый тяжелый из всех Warframes. Его сила позволяет ему объединять разрушительные наступательные атаки и внушительные оборонительные силы.

LOKI

Особенно востребованная продвинутыми игроками, Loki предлагает разнообразные возможности изменения конфигурации. Необычность сил Loki позволяет игрокам управлять полем боя по своему усмотрению.

Группировки


CORPUS

Corpus — это доминирующая прото-корпорация людей, которые поддерживают и управляют торговыми маршрутами Solar Rails. Их самих редко можно увидеть — они гораздо более известны своими роботами, которые служат им. Считается, что социальная структура Corpus отражает древние коммерческие гильдии Старой Земли. Их методы производства сочетают в себе технологические приемы и ритуальные традиции, частично, потому что используемые ими древние материалы эры Orokin непостижимы для них. Они управляют всей цепочкой поставок товаров, которые обращаются в солнечной системе. Corpus относятся к артефактам Orokin, как к ресурсу для извлечения прибыли любой ценой.

GRINEER
Будучи чрезвычайно многочисленными, Grineer расширили свою мерзкую империю, выйдя за пределы Земли во все сектора Солнечной системы. После того как Grineer открыли технологию клонирования, они захватили контроль над Землей за счет своего несметного количества.
Несмотря на то, что они находятся на пике власти, армия Grineer физически угасает, и их способности становятся все более примитивными вследствие постоянного клонирования. Поэтому Grineer вынуждены использовать технологические приспособления в качестве костыля, поддерживающего генетические ухудшение их состояния. Идеология ненависти и дискриминации по отношению к Tenno, заставляет Grineer по-прежнему двигаться вперед перед лицом неизбежности своего распада.

TENNO

Tenno являются потомками древней мистической цивилизации пропавших воинов эры Orokin на земле. Сохранившись на протяжении многих веков в криогенных камерах, Tenno теперь пробуждаются к новой войне, чтобы сразиться и противостать вражеским группировкам в качестве единственных носителей Warframes, которые были созданы в эру Orokin. Несмотря на то, что память о Tenno угасла со временем, их мастерство владения огнестрельным оружием, клинками и экзо-броней Warframe ничуть не ослабло.
Дошедшие до наших дней фрагменты истории позволяют предположить, что краеугольными ценностями Tenno являются дисциплина и благородство: так ли это сегодня? Tenno появляются в мире, с которым они не знакомы. Кто-то видит в них благородного воина, который набирается сил, чтобы восстать против деспотического режима. Другой видит в них оппортунистического наемника, который пользуется превосходством Warframe ради богатства. Независимо от того, что ожидает их в будущем, Tenno крепко сплотились против общего противника, проявляя лояльность только по отношению друг к другу.

World of Warships

World of Warships



World of Warships — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре симулятора морских сражений в историческомсеттинге Второй мировой войны, анонсированная белорусской студией Wargaming.net 16 августа 2011 года.


Геймплей


Техника


Нации

Первой после релиза игры появится техника США и Японии. Позже планируется ввод техники Великобритании, Германии, СССР, также, возможно, будут введены корабли Италии и Франции.

Классы кораблей

В ветках прокачки будут присутствовать эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. При этом будут представлены как реально построенные корабли, так и нереализованные проекты. Подводных лодок и торпедных катеров не будет.